Netzwerk-FAQ

Zusätzlich zum Tutorial der Netzwerkeinrichtung gibt es jetzt noch eine FAQ-Seite. Sollten noch Fragen offen bleiben, schickt mir eine eMail. Aber bevor Ihr schreibt, überprüft das Netzwerk noch einmal anhand des Tutorials und lest die FAQ aufmerksam durch. Danke!


Inhalt:


Ich finde keinen Rechner unter "Netzwerkumgebung"?

Nach dem Hochfahren bzw. dem Verbinden von zwei oder mehreren Rechnern im Netzwerk, kann es mitunter einige Minuten dauern, bis sich die am Netzwerk beteiligten PC´s im Netz gefunden haben.

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Was ist ein "ping"? Was ist "anpingen"?

Ein "ping"" ist ein kleines Programm, mit dem man an bestimmte Rechner im Netzwerk Datenpakete schickt. Dies dient zum Testen der Verbindung auf niedrigster Ebene, also ohne jegliche Netzwerk-Protokolle o.ä. Der Name entstand wohl in Anlehnung an das Sonar-Ping in U-Booten.

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Wie kann ich einen Rechner "anpingen"?

Ganz einfach. Wechselt unter Windows in die MS-Dos Eingabeaufforderung. Tippt dann "ping" gefolgt von der IP-Adresse eines/des anderen Rechners im Netz ein. So sieht es aus:

Das Beispiel im Einzelnen: Bei Eingabe der IP-Adresse müssen führende Nullen nicht unbedingt eingegeben werden. Also für 000 reicht 0 und für 001 reicht 1. Nach Drücken der Return-Taste startet das Programm und versucht 4 Datenpakete mit je 32 Bytes an die vorgegebene IP zu verschicken. Der angesprochene Rechner muss nun innerhalb einer bestimmten Zeitspanne antworten. Darunter ist die jeweilige Rückkehr der Pakete vermerkt. Zusammengefasst wird das Ganze dann in der Ping-Statistik. Wichtig hier: Im Beispiel funktioniert die Verbindung ohne Störungen. Es wurden alle vier Datenpakete retourniert, also 0% Verlust.

Hier mal ein Beispiel für einen erfolglosen Versuch einen anderen Rechner anzupingen. Der Unterschied wird wohl deutlich:

Die IP 192.168.0.2 gibt es im Netzwerk nicht. Daher kann dieser Rechner die Datenpakete auch nicht in der vorbestimmten Zeit an den Absender zurückschicken. Deshalb die "Zeitüberschreitung der Anforderung" resultierend in 100% Verlust.

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Kann ich einen Rechner auch unter Windows suchen?

Auch unter Windows gibt es noch eine Möglichkeit, andere Rechner im Netzwerk ausfindig zu machen. Geht dazu auf Start -> Suchen -> Nach Dateien und Ordnern... (bei WinMe) bzw. Computer... (bei Win98). Bei WindowsMe im nächsten Fenster unter "Nach anderen Objekten suchen" Computer auswählen. Im Suchfeld den Computernamen im Netzwerk eintragen und auf "jetzt suchen" (Starten bei Win98) klicken. Groß- und Kleinschreibung ist egal. Rechts (bzw. unten bei Win98) wird dann das Suchergebnis ausgegeben. Diese Methode funktioniert unter Umständen auch dann, wenn der gesuchte PC unter "Netzwerkumgebung" noch nicht sichtbar ist.

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Das Netzwerk funktioniert bei mir immer noch nicht. Was kann ich noch machen?

Oh, jetzt wird es aber ekelig! Prüft die folgenden Punkte, auch wenn sie noch so banal klingen. Machmal steckt der Teufel in Detail.

  • Rechner an Strom angeschlossen und eingeschaltet?
  • Rechner mit Netzwerkkabel verbunden? Achtung: Das Netzwerkkabel (Twisted Pair) passt dummerweise auch in die ISDN-Karte...
  • Netzwerkkabel in Ordnung? Nicht in Türen einklemmen oder mit dem Bürostuhl darüber rollen. BNC- und Twisted Pair- Kabel sind sehr empfindlich. Ggfs. mal tauschen.
  • Richtiges Kabel genommen (Twisted Pair)? Um nur zwei Rechner ohne Hub oder Switch zu verbinden, reicht ein sogenanntes Crosslink-Kabel. Das ist ein Twisted Pair-Kabel, bei dem einige Adern vertauscht sind. Um mehr als zwei Rechner miteinander zu verbinden, braucht Ihr ein normales Twisted Pair-Kabel, auch Patchkabel genannt. Die Leistungsfähigkeit des Kabels wird mit Cat3 (reicht für 10MBit-Netz) und Cat5 (für 100MBit-Netz) angegeben.
  • Richtiges Kabel genommen (BNC)? Um zwei Rechner mittels BNC zu verbinden, braucht man ein BNC-Kabel RG58 ausreichender Länge, zwei sogenannte T-Stücke und zwei Endwiderstände (auch Terminatoren genannt). Die T-Stücke werden direkt auf die Netzwerkkarte gesteckt und mit der Überwurfmutter befestigt. An eine Seite des T-Stücks kommt jetzt bei beiden Rechnern jeweils ein Endwiderstand. Der verbleibende Anschluss ist dann mit dem BNC-Kabel zu verbinden. Wird das Netzwerk um weitere Rechner erweitert, wird der Ring einfach um die neuen Teilnehmer erweitert. An beiden Enden des Rings muss aber jeweils ein Endwiderstand sitzen!
  • Netzwerk-Hub oder -Switch am Strom angeschlossen und eingeschaltet?
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Wozu brauche ich eine Netzwerkkarte?

Eine Netzwerkkarte stellt hardwaremäßig die Verbindung zwischen den verschiedenen Rechnern im Netzwerk her. Ohne Netzwerkkarte also kein Netzwerk (von Sonderlösungen wie Nullmodemkabel oder USB to Lan einmal abgesehen). Von den Karten gibt es verschiedene Ausführungen: als ISA oder PCI, mit 10MBit oder 100MBit. Entscheidet Euch unbedingt für eine PCI-Karte, da sie die CPU weniger belastet. Die schnelleren 100MBit-Karten (auch 10/100MBit) kosten heute nur noch unwesentlich mehr als die langsameren 10MBit-Karten, sind also unbedingt vorzuziehen.

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Was ist ein Hub?

Ein Hub ist quasi ein Verteiler in einem sternförmig aufgebauten Netzwerk. Dabei dient jeder Anschluss am Hub (Port) als Eingang und Ausgang. Gelangen Signale über einen Port zum Hub, werden diese an alle anderen Ports gleichzeitig verteilt.
Hubs gibt es mit verschiedener Port-Anzahl (4, 8, 16, 24 etc.). Auch unterscheiden sie sich bezüglich der Geschwindigkeit. Es gibt solche mit 10MBit (haben meist auch noch einen BNC-Anschluss) und Geräte für 100MBit oder als Dual-Speed-Hub mit sowohl 10 als auch 100MBit. Die Geschwindigkeit, mit der über den Hub kommuniziert werden kann, richtet sich immer nach der langsamsten Netzwerkkarte. Hängt also an einem 100MBit-Hub ein Rechner mit einer 10MBit-Karte, sinkt die Geschwindigkeit für alle auf 10MBit. Abhilfe schafft hier ein Switching-Hub, in dem praktisch zwei einzelne Netzwerke geschaltet werden. Eins mit 10MBit und eins mit 100MBit die im Hub über einen eingebauten Switch miteinander verbunden werden. Dies ermöglicht auch einen Datentransfer zwischen den 10MBit- und den 100MBit-Rechnern. An diesen Switching-Hub angeschlossene Rechner werden immer entsprechend Ihrer Möglichkeiten bedient.

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Was ist ein Switch?

Eigentlich ein Hub! Der grundlegende Unterschied: während sich bei einem Hub alle angeschlossenen Rechner die Bandbreite (10 oder 100MBit) teilen müssen, tut der Switch so, als wenn an jedem Port ein eigenes Netzwerk angeschlossenen wäre. Dabei wird der Datentransfer immer nur zwischen den entsprechenden Rechnern vorgeneommen. Die über einen Port am Switch einlaufenden Daten, werden nur an den empfangenden Rechner weitergeleitet und nicht wie bei einem Hub gleichzeitig an alle Rechner im Netzwerk. Dadurch wird das Netzwerk stark entlastet.

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Was ist ein Router?

Ein Router verbindet zwei oder mehr Netzwerksegmente miteinander. Er übernimmt die Weiterleitung von Datenpaketen von einem in ein anderes Netzwerksegment. Dabei werden nur die Pakete weitergeleitet, die auch für das andere Segment bestimmt sind. Es werden also nicht blind sämtliche Daten über alle Netzwerksegmente verschickt. Router können miteinander kommunizieren und so das Datenpaket über mehrere Segmente hinweg dem Empfänger zustellen.

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Was bedeutet IP?

Eine IP-Adresse (Internet-Protocol) ist die Adressbezeichnung im TCP/IP-Protokoll. Sie wird für jeden Teilnehmer im Netzwerk nur ein Mal vergeben, vergleichbar mit einer Telefonnummer.

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Was ist ein DHCP-Server?

Ein DHCP-Server (Dynamic Host Configuration Protocol) vergibt in sehr großen Netzwerken IP-Adressen dynamisch an jeden Computer. Taucht ein neuer Rechner im Netzwerk auf, wird ihm vom DHCP-Server automatisch eine freie Adresse zugeteilt. Der Benutzer muss nicht erst umständlich eine freie IP finden und eingeben.

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Was ist TCP/IP?

Das TCP/IP-Protokoll (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) ist eigentlich nur ein Überbegriff für eine Reihe von Netzwerk-Protokollen, die ursprünglich aus der UNIX-Ecke stammen. Die Protokolle gestatten es, verschiedene Rechner in unterschiedlichen Netzwerken über ein so genanntes Routing miteinander zu verbinden. Das TCP/IP-Protokoll hat sich zur Grundlage des Internet entwickelt. Vielleicht ein Nachteil: Durch die vielen Möglichkeiten des Protokolls, lässt es sich z.T. schwer konfigurieren.

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Was ist NetBEUI?

Dieses sehr einfache Protokolle ist sowohl in Windows 9x als auch in Windows NT integriert. Es dient nur zum reinen Datenaustausch zwischen Windows-Rechnern und kann nicht zum Spielen benutzt werden. Darüber hinaus besitzt es keine Routing-Eigenschaften und lässt sich nicht konfigurieren.

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Was ist IPX/SPX?

Dieses von Novell speziell für das Novell NetWare Betriebssystem entwickelte Protokoll besitzt die Möglichkeit, Windows-Rechner mit NetWare-Servern zu verbinden. Auch Windows-Rechner untereinander können mit dem im Windows implementierten IPX/SPX-kompatiblen Protokoll vernetzt werden. Trotz seiner Leistungsfähigkeit und der eingeschränkten Routingfunktion, wird das Protokoll heute mehr und mehr von TCP/IP verdrängt.

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Nach dem Einbau einer Netzwerkkarte bootet der PC so lange. Was kann ich tun?

Hier gibt es zwei "Tuning-Möglichkeiten". 1.) Öffnet Netzwerk-Eigenschaften -> Client für Microsoft Netzwerke. Unter "Netzwerkanmeldeoptionen" wählt ihr "Schnelle Anmeldung". 2.) Teilweise hilft es auch schon, dem Rechner eine feste IP-Adresse zuzuweisen. Beim Booten muss der PC dann nicht mehr nach einem Server suchen, der ihm eine IP zuweisen könnte. Netzwerk-Eigenschaften öffnen, den Eintrag TCP/IP -> Netzwerkkartenname wählen und unter Eigenschaften von TCP/IP die Registerkarte IP-Adresse anklicken. Die Funktion IP-Adresse festlegen markieren und dann eine IP nach dem Schema 192.168.0.xxx eingeben. xxx steht für eine beliebige Zahl zwischen 11 und 255 (die Adressen unter 11 sind für Server im Netzwerk vorgesehen und sollten frei bleiben). Im Feld Subnetmask tragt ihr 255.255.255.0 ein. Fertig.
Geht es jetzt immer noch nicht schneller mit dem Booten, kann man noch zur uneleganten Möglichkeit greifen: Deaktiviert einfach die Netzwerkkarte im Gerätemanager. Braucht ihr die Karte zum Zocken, dann könnt ihr sie wieder reaktivieren.

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Freigabe von Ordnern und Laufwerken.



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